top of page
Поиск
  • Фото автораJinn Touransky

Одиннадцать идиотов Оушена.Или преступная группировка против взвода десантников.


Для начала поясню за название статьи. В английской версии художественный фильм Стивена Содерберга 2001 года называется «Ocean’s 11». На русский язык данное название перевести буквально довольно сложно, ибо образованное от числительного 11 существительное получается несколько корявым в произношении. Гораздо проще и привычнее нашему уху звучат «Фантастическая четверка», «Великолепная семерка» и «Омерзительная восьмерка». «Оушенская одиннадцатка» явно не вписывается в этот ряд, равно как и «Одиннадцать Оушенских». Поэтому переводчикам пришлось выкручиваться и вставить в название фильма слово «друзей». Хотя, а кто сказал, что они ему друзья? Тем более, если уж придираться, то «друзей» всего 10. 11 их – это вместе с Клуни. Кто-то скажет, что «друзей» 11, ибо (а я помню эти споры еще в 2001-м) есть еще Джулия Робертс. Но второй фильм, вышедший в 2004 году, дает однозначный ответ – когда к организованной преступной группировке присоединяется супруга главаря, число «друзей» увеличивается до двенадцати. Да и почему именно 11?


Но вернемся к названию. Если наши переводчики позволили вставить себе в название произведения не относящееся к сути происходящего слово, то я также не чувствую никаких терзаний совести, заменив это слово на более подходящее по смыслу. По смыслу того, что эти, так называемые «друзья» вытворяют.





Историческо-синематографическая справка.


Художественный фильм 2001 года является ремейком одноименной более ранней картины 1960 года с Френком Синатрой, режиссера Льюиса Майлстоуна. Нельзя в очередной раз не отметить, что «кругом наши» - Льюис Майлстоун, урожденный Лейб Менделевич Мильштейн, родился в Кишиневе в Российской Империи 30 сентября 1895 года в семье владельца текстильной мануфактуры Менделя Монисовича Мильштейна и Ципы Иосифовны Талал. В США эмигрировал в 1913 году.


На самом деле назвать проект 2001 года ремейком картины 1960 года можно с натяжкой. От оригинала осталось только лишь название, имя одного из героев (в версии 1960 Оушен не главный герой) и задумка с ограблением сразу нескольких казино, хотя и ее сильно изменили.






В ролях были задействованы члены творческой организации «Крысиная стая» («Rat Pack»), такие как Фрэнк Синатра, Дин Мартин, Сэмми Дэвис младший, и другие, существовавшей с конца 1940-х под началом Хэмфри Богарта, а затем, после смерти Богарта в 1957 году, под «предводительством» Фрэнка Синатры вплоть до смерти Синатры в 1998 году. Что это за организация нашему брату объяснить сложно – это, если бы Кобзон организовал «Black Star» (просто сам по себе «Black Star» сравнивать с «Rat Pack» - все равно, что сравнивать звезду Солнце и китайскую зажигалку), позвал бы туда Магомаева, Хворостовского, Градского, Агутина, при этом все они снимались бы в кино вместо Козловского, Безрукова и Хабенского, периодически выступали бы в «Comedy Club» и устраивали «Рождественские встречи» Аллы Пугачевой и все правительственные концерты. И вот все это еще нужно помножить на бесконечность.


Попасть в данное творческое объединение считалось почетным – вокруг членов коалиции постоянно крутились звезды своих эпох, такие как Ширли Маклейн и Мерлин Монро. А быть изгнанным из «Крысиной стаи» означало «зашквар» и фактически невозможность входить в лучшие круги голливудской интеллигенции. Так, например, в 1962 году участник «Крысиной Стаи» известный актер Питер Лоуфорд (являвшийся по совместительству зятем президента Джона Кеннеди) написал донос на своего друга Фрэнка Синатру, в котором сообщал прокурору, Роберту Кеннеди, о том, что Синатра, дескать, «ручкается» с преступными элементами, а президента «обзывает земляным червяком». Президент Кеннеди в тот момент проводил турне по западному побережью и планировал остановится в доме Синатры, но так как в доносе в частности говорилось, что у неблагонадежного Синатры может быть опасно, изменил свой маршрут и остановился совсем в другом месте. Синатра узнал про подлость друга и исключил того из «Крысиной Стаи». Кто из наших тиктокеров и инстасамок знает Питера Лоуфорда? Никто! А Синатру знают и помнят все!


Для понимания, насколько кардинально иное произведение было снято в 1960, коротко расскажу о сюжете. Сорокалетние бывшие десантники, прошедшие Вторую Мировую, испытывают финансовую нужду – один хочет оплатить обучение своему сыну, другой не доволен тем, что его жена ради содержания семьи танцует в дешевом кабаре. Не у всех, правда, нужда такая уж жестокая – один из героев просто хочет слезть с шеи своей богатой и обеспеченной матери. Все они ранее сражались в одном взводе, сержантом которого являлся Дэнни Оушен в исполнении Фрэнка Синатры. Собственно, поэтому они и называются «Ocean’s», а число 11 – во-первых, просто столько их осталось в живых и готовых к новой «операции», а во-вторых, здесь присутствует совсем незаметный отсыл для «советского» зрителя (да и любого другого зрителя, не знакомого с казино) к казиношной игре Крэпс.


Поясню. Заглавной песней фильма является композиция «Eee-o-eleven» в исполнении Сэмми Дэвиса младшего. В английском языке слова «Семь» и «Одиннадцать» похожи («Seven» и «Eleven»), а в шумной обстановке игры могут и вовсе казаться одинаковыми. Поэтому крупье, ведущий игру крэпс, помимо различных «говорилок» (на каждое число от двух до двенадцати у опытного крупье на крэпсе есть множество сопутствующих поговорок), особенно выделяет букву «E», когда на костях выпадает одиннадцать, чтобы игроки, не видящие результат броска, не спутали его с числом семь и «не обрадовались раньше времени». «Eee-o-eleven» - именно так произносят число 11 крупье на крэпсе. Аллегория в названии картины в сочетании с заглавной песней фильма как раз дает понять, что десантники делают ставку на число одиннадцать в надежде сразу получить в качестве выигрыша билет в красивую жизнь. Точнее говоря, они как бы делают ставку на поле «Pass Line», которая выигрывает как раз при выпадении семи или одиннадцати. «Pass Line» в данной аллегории как раз та «линия прохода» в безбедное существование.





План ограбления разрабатывает уже упомянутый Сэмми Дэвис, герой которого работает водителем мусоровоза, который обслуживает казино на Стрипе (главной улице Вегаса) – забирает из казино мусорные бачки. Десантники решают ограбить пять казино одновременно в самый разгар празднования Нового Года – в период, когда в казино больше всего богатых гостей и, соответственно, в кассах больше всего наличности. Тут мы пропустим детали, которые будут описаны далее при сравнении киноверсий, и перейдем к концовке. Желающие избежать спойлеров могут пропустить следующий абзац, а также последующие вставки, начинающиеся с фразы «как было в оригинале».


Как только ограбление свершилось «друзья Оушена» вовсе не стоят на фоне фонтана. Сюжет продолжает развиваться. Один из десантников умирает от сердечного приступа через несколько минут после того, как выходит из ограбленного им казино. Украденные деньги, примерно 10 миллионов, оставшиеся участники решают спрятать в гроб скоропостижно скончавшегося товарища, дабы без проблем вывезти их за пределы Вегаса, так как об ограблении уже знает как полиция, так и криминальные структуры, все эти деньги ищут; на всех станциях и дорогах полиция учиняет обыски. А гроб, который планируется переправить в другой штат безутешной вдове, никто обыскивать не станет. Но случается непредвиденное – вдова погибшего приезжает в Вегас и в похоронной конторе ей советуют не заморачиваться с перевозкой тела, а устроить кремацию прямо в Вегасе. В финале кинокартины десять оставшихся бойцов в числе прочих гостей сидят на похоронах своего сослуживца и с грустью наблюдают как в печь отправляется тело их боевого товарища вместе со всем награбленным…


А теперь перейдем к косякам версии 2001.


«Фрэнк не мог бы работать в казино, а Рамон может»


Для исполнения плана ограбления Оушену необходим свой человек внутри казино, чтобы тот собрал информацию обо всех сотрудниках, о внутренней логистике и прочее. В поисках такого человека Оушен обращается к крупье по имени Фрэнк, который, как оказывается, ранее имел судимости, и дабы иметь возможность работать в казино, создал себе новую личность.





Во-первых, непонятно, зачем собирать информацию о сотрудниках и внутренней логистике через этого персонажа, когда мы чуть позже узнаем, что в этом самом казино для не совсем правомерных действий работает некий громила (тот, что будет имитировать избиение Оушена в «пыточной», в титрах значится как Бульдог). По опыту могу смело заявить, что человек на подобной «должности» будет знать гораздо больше нужной информации, нежели простой крупье. Тем более, что у простого крупье как правило доступ к определенным помещениям отсутствует. Так же странно и нелепо выглядит и сам сбор информации – Фрэнк, сидя в общей комнате отдыха, подслушивает разговоры различных сослуживцев и делает заметки на страницах кроссворда, дабы не палиться. Надо понимать, что на большом предприятии сотрудники некоторых департаментов не пересекаются с другими сотрудниками вообще никогда. Как часто, общаясь с коллегой на работе, вы рассказываете тому где и с кем вы живете и как зовут ваших родственников, любовницу и ее собачку? Да и комната отдыха крупье вряд ли будет совмещена с комнатой отдыха, например, технического персонала или охраны. Подчеркну, речь о большом крупном казино, какое нам пытаются представить Содерберг и компания. Были и есть небольшие казино, в которых возможно всё – я сам однажды лично работал в прекрасном казино одного прекрасного города на Волге, в котором курилка крупье располагалась в переодевалке стриптизерш – вот там, конечно, можно было многое узнать. И такое бывает.


Во-вторых, игорный бизнес (даже мировой) это такая «маленькая деревня», где все друг друга знают через одно-два рукопожатия. Во всех казино при принятии на работу нового сотрудника специально обученные люди проверяют его прошлое. В первую очередь, если на работу пытается устроиться опытный дилер, узнают, в каких казино он работал до этого и какую репутацию там заработал. В кино нам поясняют, что якобы у «Рамона» внезапно случилась аллергия и он попросил о переводе в более теплый климат. Забывают об одном – даже если он создал себе новую личность, его обязаны были «пробить» по предыдущим местам работы.


Как это обычно происходит: устраивается в казино условный Рамон. Его спрашивают: «Где ты до этого работал?». Он отвечает: «В казино Медная Жопа, штат Колорадо» (Brass Ass Casino – такое казино реально существует, одно из старейших в США). Тут же в Медную Жопу посылают фото Рамона и спрашивают: «Ваш ли сей бывший сотрудник и чем он знаменит?». Далее возможны два варианта: первый – менеджер Медной Жопы сообщает, что это не Рамон, а Фрэнк; второй – менеджер сообщает, что никогда такого не видел. В обоих случаях Рамону-Фрэнку отказывают в принятии на работу.


Как было в оригинале. Пятеро из одиннадцати героев уже работают в предполагаемых к ограблению казино уборщиками и официантами. Они устоявшиеся члены трудового коллектива и ветераны войны без криминального прошлого, поэтому подозрений у руководства и службы безопасности не вызывают. Выполняя свои повседневные профессиональные обязанности, они помечают специальной краской, которая видна только в специальных очках при специальном свете, маршрут внутри служебных помещений казино, по которому должен будет двигаться их подельник во время ограбления.


Идем дальше по хронометражу. Не косяки, но глаз режет.


Питт обучает звезд американских сериалов игре в покер. Тут либо звезды представлены очень тупыми, либо персонаж Бреда Питта плохой учитель. Когда один из учеников вскрывает свои карты и объявляет «все красные», никто ему и слова против не говорит, а Питт лишь снисходительно улыбается. Понятно, что авторы в теме покерных комбинаций, но, вдруг если кто не в курсе, такой комбинации как «все красные» в покере нет.





Далее Оушен-Клуни и Бред Питт изучают чертежи здания казино, которое они собираются ограбить. По итогу Клуни выдает, казалось бы, глубоко философскую фразу: «Нельзя победить в одной и той же игре при тех же ставках. Но если пришла хорошая карта и ты поставил все, то можно сорвать банк.» Первая половина фразы – ложь. Вторая – «капитан очевидность». Гораздо больше философского смысла в тексте песни 1960 года «Eee-o-eleven»: «Я мечтаю о личном шофере, лимузине и особняке, забитом деньгами. Попросите меня показать человека без мечты, и я укажу вам на покойника. Я был близок к своей мечте, но что я получу вместо нее? «Год у меня был, три за побег, еще 7 за детский сад и квартиру – итого 11…» ой-йо, ой-йо, одиннадцать.»


Возможно, у кого-то из зрителей возникнет вопрос, а с чего бы трем разным казино хранить свой наличный запас в одном из них? Тут должен сказать, что такое как раз бывает, когда у нескольких казино, входящих в одну сеть (а Беладжио, Мираж и MGM Grand входят в одну корпорацию), общий денежный фонд. Косяк там будет в другом, но обо всем по порядку.


Три самых ярких ограбления казино в Вегасе по версии Рубена.


На роль главного финансиста преступной группировки Клуни и Питт выбирают владельца одного из казино Вегаса некоего Рубена, который рассказывает о трех ограблениях.





Ограбление первое. Сотрудник службы безопасности идет по общему игровому залу с ящиком, в котором хранятся деньги. Грабитель выхватывает этот ящик, пытается с ним убежать, но его тормозят у самого выхода. Ящик падает, вся содержащаяся в ящике наличность вываливается на пол. Посетители яростно накидываются на деньги, пытаясь урвать себе как можно больше.


Во всей этой истории только один момент выглядит правдиво. В казино Вегаса действительно есть правило, согласно которому то, что упало на пол казино, принадлежит тому, кто первый это поднимет. Аналогичную ситуацию можно наблюдать в художественном фильме «Казино», когда Шерон Стоун выбивает из рук игрока фишки, и во многих других картинах. Стоит сказать, что в казино на территории бывшего Союза, если на полу найдена фишка или деньги, то служба видеонаблюдения отсматривает записи и выясняет, кому данная потеря принадлежит. В казино Вегаса такими «мелочами» операторов не напрягают, что приводит к вышеописанной битве за рассыпанное богатство.


Теперь о том, как и в чем переносят наличность по казино. Во-первых, это проще делать в специальной сумке, как у инкассаторов. Собственно, инкассаторской сумкой и пользуются, когда надо перенести сумму наличных из одной кассы в другую. Но, допустим, что наличность несут с игрового стола в кассу. В Америке наличность можно принимать за игровым столом, для этого под столешницей действительно крепится железный ящик с прорезью. В определенный момент этот ящик могут заменить на пустой. Но нести его через общий зал, через, так называемую, гостевую зону ни охранник, ни крупье не станет. В игровом зале есть служебные зоны, по которым перемещаются сотрудники. Они обычно обозначены и ограничены канатами, за которые игроку заходить категорически запрещено. Время нахождения несущего в общей гостевой зоне – минимально.


Во-вторых, данный ящик это по сути железный сейф, закрытый на ключ. Маловероятно, что у такого ящика откроется крышка просто от того, что он упал на пол. Встречались, несомненно, каждому из динозавров игорного бизнеса кэш-боксы, тип-боксы и даже флоты, которые можно было открыть ногтем. Но это было давно, неправда и вообще не в этой жизни.


На память приходит случай, как в одном привокзальном казино посетитель стащил со стола флот – ящик с фишками, который тоже был закрыт на замок. Добежав до туалета и заныкавшись в оном, горе-грабитель потратил некоторое время в попытках разбить крышку флота об унитаз, за чем и был пойман доблестными охранниками. Крышка так и не открылась. Кстати, этот случай по времени произошел примерно в те же годы, что и выход фильма. Выглядело забавнее.


Ко второму ограблению замечаний нет. Ограбление третье. Грабитель выбегает из казино с массой фишек. Стоит ли говорить, что фишки – внутренняя валюта казино. Это только в казино они имеют какую-либо ценность. За пределами казино все эти фишки превращаются в груду никому не нужной круглой пластмассы. Зачем такое пытаться украсть – не понятно.


Как было в оригинале. Никаких историй про прошлые ограбления никто не рассказывает. Однако в фильме есть момент, когда один охранник очень усердно охраняет свою зону, что делает невозможным для грабителей пометить краской определенную область. Дабы отвлечь охранника Синатра роняет недалеко от того фишку в 25 долларов. Охранник, заметив это (и тут расчет на человеческую алчность и правило «что упало, то ничье») отходит от своего поста чтобы присвоить якобы потерянное игроком.


«Пленку предоставил Фрэнк».


Всё криминальное сообщество собирается в особняке у Рубена. Клуни показывает собравшимся на экране 3D-план казино в динамике и поясняет, с какими трудностями придется столкнуться во время ограбления. Кто же заснял все эти помещения?





Это тот самый крупье Фрэнк, который, видимо, в свободное время ходил по служебным помещениям, доходил до подвала с хранилищем и ни у кого не вызывал подозрений – ни у службы безопасности в лице охранников, ни у службы видеонаблюдения. Причем ходил он везде с камерой, которая снимала обстановку в 3D формате и заходил во все помещения. А зачем тогда Клуни и Питт позаимствовали бумажные чертежи казино?


Маршрут передвижения крупье по казино, как по игровому залу, так и по служебным помещениям, строго регламентирован. Это относится как к небольшим заведениям, так и тем более к крупным, уважающим себя казино. Просто так шляться где ему вздумается крупье не сможет. Имеет значение и время отдыха крупье – стандартная схема работы предполагает, что рабочее время крупье измеряется двадцатиминутными отрезками. Несколько раз по 20 минут крупье находится в игровом зале, после чего 20 минут отдыхает в комнате отдыха крупье. И так в течение всего рабочего дня. Шататься по локациям, не находящимся в шаговой близости от комнаты отдыха, у крупье просто не хватит времени, а при его отсутствии через 20 минут отдыха его тут же хватится пит-босс.


Более того, все двери, все проходы оборудованы системой контроля доступа (СКУД) – то, что такая система есть в казино Терри Бенедика, нам дают понять в нескольких сценах самого фильма. У каждого сотрудника имеется своя личная карта, с помощью которой он открывает необходимые ему двери. И поверьте, если маршрут крупье не предполагает заход в какой-то коридор или помещение, этот крупье при всем желании не сможет своей картой открыть дверь. Можно докопаться и еще глубже – если предположить, что Фрэнк ходил по всем коридорам служебных помещений и открывал все двери своей картой, то специальная программа должна была бы зафиксировать его перемещения и дать сигнал службе безопасности, что такой-то сотрудник «шарится» в тех местах, в которых ему нет надобности находиться.


«Коды замков не повторяются и меняются каждые 12 часов».


Сначала возникает мысль, что коды всех замков на всех дверях в казино меняются каждые 12 часов. Однако позже выясняется, что не всех. Ибо тогда возникает когнитивный диссонанс – зачем сотрудникам карты доступа, описанные выше, если их надо менять каждые 12 часов. Секретные коды в специальной папке есть у владельца казино – у Терри Бенедикта в исполнении Энди Гарсия. В процессе повествования дается уточнение, что секретные коды замков относятся только к кассовым помещениям и локациям.


Давайте предположим, что так оно и есть на самом деле в данной парадигме. Но тогда мы логически должны предположить, что не только Гарсия обладает секретными кодами. Как минимум эти коды должны быть у охранников и кассиров, находящихся на рабочей смене – им же надо как-то попадать на свои рабочие места и в то же хранилище. Иными словами – выкрадывать их у самого владельца не очень-то и обязательно, да и слишком рискованно. Те же кассиры, например, явно получают секретные коды тоже на бумажке. Вероятно, они смотрят на коды, запоминают их, а потом бумажку съедают. Но, если грабители смогли подключиться к системе видеонаблюдения казино, то им бы не составило труда просто посмотреть по камерам на секретную бумажку в момент, когда ее изучают кассиры или охранники. На худой конец, если кассирам и охранникам секретные коды транслируют прямо в мозг с помощью телепатии, ничто не мешает по тем же камерам посмотреть, какие циферки на кодовом замке набирает сотрудник, когда проходит в секретную зону.





Как было в оригинале. Как уже было ранее сказано, члены банды, являющиеся сотрудниками казино, просто пометили необходимые маршруты невидимой краской (такую иногда и в наше время используют карточные мошенники, чтобы пометить рубашки карт – обычным зрением такие метки не видны, а вот в специальных очках они хорошо заметны). На полу маршрут помечался следами ботинок (краской были намазаны подошвы), а двери, в которые следует входить, помечались крестиком, собственно, на двери в районе ручки. И, опять же, как было сказано выше, эти сотрудники трудились в своих казино уборщиками, охранниками и официантами, а у этих категорий персонала казино больше свободы передвижений, нежели у крупье. Что же до секретных кодовых замков – до этого мы еще дойдем, когда речь пойдет об отключении электричества.


«Комиссия по азартным играм постановила, что казино обязано держать запас средств, покрывающий стоимость фишек…»


Тут Клуни приводит расчеты – в будний день по закону в хранилище должно находиться 60-70 миллионов наличными, в выходные – от 80 до 90 миллионов, а в день боксерского поединка будет находиться 150 миллионов американских рублей.


Для начала стоит сказать, что количество фишек в казино фиксированное и не зависит ни от выходных, ни от праздников, ни от каких-либо мероприятий. Одна часть фишек находится во флотах на игровых столах – ими крупье оплачивают выигрышные ставки. Другая часть фишек находится в кассах казино – эти фишки выдают кассиры игрокам в обмен на деньги, из этих фишек происходит пополнение флотов игровых столов, этими фишками гасятся маркеры, их меняют на деньги из железного ящика из эпизода с одним из ограблений, описанного выше. Обычно, по сумме, фишек в кассе столько же, сколько на игровых столах, но чаще больше. И третья часть фишек – резерв. Он может храниться как в кассе или кассовом сейфе, так и в специальном кассовом хранилище. Именно так, кстати, дело обстоит и в казино Терри Бенедикта – когда зрителю показывают хранилище, там отчетливо видны треи (специальные коробки для хранения фишек) с сотенными фишками. В резерве фишек будет как минимум столько же, сколько их на игровых столах или в кассе, но, опять же, в крупном казино Вегаса их будет гораздо больше. Из резерва фишки берут тогда, когда нужно пополнить запасы фишек в кассах.


Вы сейчас удивитесь, но и наличность казино находится не в одном месте. Если не считать, что расчеты с игроками возможны и в безналичном формате. Тем не менее, часть наличных будет распределена между всеми кассами казино. Кассы казино находятся не только в общем зале, но и в ВИП-залах (об этом мы узнаем так же в одном из эпизодов). Часть денег будет находиться в специальной кассовой комнате, где кассиры пересчитывают наличку (посмотреть, как выглядит комната пересчета в американских казино можно в фильме «Казино» Мартина Скорсезе). Часть действительно будет находиться в хранилище. А еще некоторая часть будет находиться там, где знает только Терри Бенедикт и его очень близкое доверенное лицо (возможно таких лиц будет не одно, и соответственно частей будет больше). Из этого мы смело можем делать вывод, что вся сумма, покрывающая стоимость фишек, не может храниться в одном хранилище.


Ну и чисто математическая придирка к расчетам Оушена относительно суммы предполагаемого барыша. Во флоте на игровом столе в общем зале фишек обычно в среднем на 100 000. Во флотах ВИП-зала фишек примерно на 300 000 в каждом. В том же Беладжио, которое грабят Оушен и компания, более 200 столов, часть из которых однозначно находятся в ВИП-залах. Примерно столько же в Мираже, а в MGM в половину меньше. Итого 500 столов, в каждом из которых по 100 000 (даже не будем замахиваться на ВИП) – получается 50 миллионов. Данную сумму умножаем на 3 (фишки в кассе и в резерве) – получаем 150 миллионов. Ту самую сумму, которую называет Оушен своим друзьям, если бы в казино не было ВИП-столов. Реальная сумма должна быть минимум в полтора раза больше. При этом мы помним, что в хранилище будет находиться лишь часть, скорее всего меньшая, всех наличных средств – какая, вам вряд ли скажет даже сам владелец.





Как было в оригинале. Никто из героев не называет точную сумму, которую грабители собираются вынести из пяти казино – сколько будет в кассах (прошу заметить – именно в кассах, а не в каких-то секретных хранилищах; уж членам-то «Крысиной Стаи», которые большую часть времени проводили в Вегасе и дружили с владельцами, было хорошо известно, где что лежит), столько они и заберут. Один из грабителей, герой Дина Мартина, и вовсе работает в казино, можно сказать, «собой» - он выступает клавишником и вокалистом с музыкальным коллективом. Именно его как завсегдатая игорных заведений спрашивают товарищи, когда лучше обставить сие мероприятие, чтобы выручка была максимальной, а риски минимальны. Дин Мартин логично предлагает совершить ограбление в момент наступления Нового Года, когда после поздравления Путина и боя Кремлевских курантов все граждане США по традиции поют новогоднюю песню. В этот момент в казино много крупных игроков, а значит и налички в кассах больше; в этот момент весь персонал тоже празднует, а значит бдительность снижена; в этот момент отключение электричества может показаться естественным, ибо праздничные тортики и бенгальские огни красивше в темноте смотрятся.


«У них в штате имеются техники?» - «Двое.»


Пройдемся стальным мечем логики по данной сцене – по сцене, в которой герой Джемисона устанавливает жучки в серверную. Бандиты выясняют, что в штате казино работают два технических работника. Два, Карл, всего два! На всё, мать его, огромное казино с отелем, ресторанами и музеем.





Электронная техника – это такая техника, которая может жить своей жизнью и выходить из строя в любой самый неподходящий момент. Помимо техники, обеспечивающей работу системы видеонаблюдения, есть еще техника для СКУД, серверы служебных компьютеров, и прочее. Для поддержания работоспособности специально обученные люди со специальными допусками должны находиться в казино 24/7. Справятся ли с такой задачей два человека? Да, если это киборги, которым не нужно ни спать, ни есть, и то – вряд ли. По личному опыту могу сказать, что в небольшом провинциальном казино действительно будет 1-2 приходящих техника. В крупном казино мирового уровня только на смене будет человека три минимум. Одна смена это 12 часов. Чтобы перекрыть все дни и ночи понадобится штат из четырех смен или 12 специалистов, а если учесть, что кто-то может болеть или уходить в отпуск, то и все 15.


Но допустим, что у Терри Бенедикта действительно только два техника в штате. Специалистов с уровнем допуска в серверную (тем более, что их всего два) будут знать в лицо все охранники. Да и часто ли вы видите в стрип-барах гостей, которые не снимают свой бейджик-пропуск? Полагаю, что при уровне охраны, который нам изначально пытаются обозначить режиссер со сценаристами, техник казино не только не будет светить свою личность в общественных и злачных местах, но и заходить в казино на работу будет через отдельный вход (так, кстати в некоторых казино поступают с сотрудниками видеонаблюдения – им запрещено общаться, знакомиться и вообще попадаться на глаза прочему персоналу).


Несколько технических придирок к самим жучкам. Предположим, Джемисон быстро нашел входящий кабель с камеры хранилища, исходящий кабель, по которому сигнал с этой камеры транслируется на мониторы охраны, и быстро подключил к этим кабелям свою аппаратуру. Но нам же дают понять, что жучки были поставлены на все камеры казино (преступная группировка видит и игровой зал, и служебные помещения, и даже коридоры отеля, да еще и со звуком). Нам так же дают понять, что негодяи могут в любой момент изображение с любой камеры вывести на любой монитор как в казино, так и за его пределами. Это значит, что жучки должны быть установлены, условно скажем, не на группе проводов, а на каждом проводе отдельно. Рискну предположить, что на все казино вместе с отелем масштаба MGM будет задействовано не менее 1000 камер и микрофонов. Мало того, что работа по установке такого количества жучков у одного человека займет не один день, он еще должен с собой нести не маленький такой мешок с этими самыми жучками.





Как было в оригинале. В 1960 году видеонаблюдение еще не применялось в казино, поэтому и такого вопроса у грабителей не возникло. Но у них был другой момент, в котором техник-электрик действительно проникал в казино и кое-что менял в системе электроснабжения. Его задачей было перенаправить напряжение с бесперебойников на кнопку разблокировки дверей кассовых помещений. По сути – нужно было в электрощитовой найти два провода и переподключить их соответствующим образом. С этой задачей техник справляется за несколько дней.


Попытка отключить электричество в казино.


Непосредственно с предыдущим текстом связана идея грабителей 2001 отключить электричество во всем казино, а далее и во всем Вегасе. Вот грабители образца 1960 почему-то задумались о том, что если отключить электричество казино, то там должны будут включиться устройства бесперебойного питания. Даже в небольшом казино посередине сибирской тайги, в котором мне довелось некогда работать, таких устройств было по два блока на каждое электронное устройство (один основной бесперебойник и один дополнительный на случай, если основной выйдет из строя или иссякнет). Уж, наверное, Терри Бенедикт, маниакально озабоченный вопросами безопасности до самых мелочей, не предусмотрел бы подобной ситуации?


Но в фильме 2001 мы видим торжество идиотии – взрыв рядом стоящего здания вызывает скачек напряжения, который выводит из строя систему энергоснабжения. И даже после этого Терри Бенедикт не ставит бесперебойники, а чинит основной щит электропередач дабы скачки напряжения не влияли на подачу электроэнергии. Хорошо, починили вы щит, ну а ежели кто просто разворотит его топором? Кстати, непонятно, почему в данной вселенной такое элементарное решение не пришло никому в голову?





Как было в оригинале. Грабители взрывают одну из вышек, через которые идут провода, снабжающие электроэнергией казино – иными словами, устраивают обрыв на линии. Тут реально можно было бы просто топором перерубить кабель, но бывшие десантники решают действовать наверняка и красиво, недаром у них во взводе есть подрывник. При отключении электричества запускаются блоки бесперебойного питания. Но днями ранее электрик из числа друзей Оушена, как было описано выше, провел некие манипуляции с внутренними линиями энергоснабжения. В итоге вместо того, чтобы включить аварийное освещение, бесперебойники открывают электронные замки в кассовых помещениях. Элегантно, логично и просто. В темноте, пока большинство гостей и персонала поют песню, грабители спокойно заходят в кассы, изымают наличность и так же спокойно выходят.


«В хранилище я вас не пущу… Я вам не доверяю»


Пожилой вор Сол, в исполнении Карла Райнера, выполняет в преступном сообществе две важные задачи. Первая – обеспечить пронос в главное хранилище взрывчатого вещества, хитро замаскированного под какие-то кристаллы в кейсе. Вторая – отвлечь службу видеонаблюдения от мониторов в то время, как Ливингстон, в исполнении Эдди Джемисона, переключит картинку из реального хранилища на подставное. В рамках решения первой задачи он представляется торговцем оружия из Европы, заселяется в отель и крупно играет на баккаре, чтобы обратить на себя внимание Энди Гарсия, после чего просит того взять на хранение «кейс с очень ценным содержимым».


Что мы видим на экране – Сол и Терри Бенедикт стоят в некоем хранилище (вокруг них шкафы с фишками, на столе пачки наличных) и при этом Терри Бенедикт говорит, что в хранилище он Сола не пустит, потому что не доверяет ему. Мы-то понимаем, что речь идет о главном, самом секретном и самом защищенном хранилище. Но, если уж владелец казино не доверяет случайному ВИП-гостю, то с какого перепугу он пускает его в обычное хранилище (в нашем случае герои, скорее всего, находятся в одном из кассовых помещений)? Еще не факт, что в главном хранилище будет больше наличности (причины этого описывались ранее); если не доверяешь человеку, то откуда ты знаешь, что он хочет ограбить именно главное хранилище, а не то место, в котором вы сейчас находитесь?





Далее Гарсия ведет Сола в «операционный центр» – в комнату видеонаблюдения, чтобы тот лично посмотрел по мониторам, что его кейс доставляется в хранилище. Итак, как поступал я и многие мои коллеги, будучи менеджером казино в подобных ситуациях – если гость просит что-либо взять на сохранение (такие случаи действительно бывают), есть два места, в которые мы никогда и ни при каких условиях не поведем этого гостя: первое – место, где хранятся деньги и фишки, второе – комната видеонаблюдения. Ценный груз можно взять у гостя непосредственно в игровом зале, в ресторане, а если гость зело настаивает на конфиденциальности, в крайнем случае, в менеджерской или любом другом нейтральном помещении. Логика тут простая – если гость нам доверяет нечто ценное, то он должен и доверять всем нашим последующим действиям с этой ценной вещью.


Если мы хотим показать гостю что-либо из записей видеонаблюдения (это может быть не только и не столько маршрут доставки кейса в хранилище; например, очень хороший гость сомневается в определенном игровом решении), мы будем показывать это на экране, например, своего компьютера. Это вообще исключительная мера – что-либо из материалов видеозаписи показывать гостю, особенно, когда к нему нет особого доверия. Это в России в начале 2000-х, когда снималась кинокартина, не во всех казино было видеонаблюдение. Зрителю дают понять, что у Терри Бенедикта суперсовременное казино, оснащенное по последнему веянию технического прогресса. А значит и специальный просмотровый монитор, который необходимо использовать в экстренных случаях при демонстрации записи гостям, в его организации имеется. В реальной жизни Терри Бенедикт и Сол заперлись бы в одном из ВИП-залов и спокойно смотрели бы за доставкой кейса в хранилище (повторю – и то в самом крайнем случае, если бы было принято решение показывать Солу картинку с камер).


Чуть позже по хронометражу Сол, находясь в операционном центре, разыгрывает сердечный приступ. Это исполнение его второй задачи – отвлечь операторов от мониторов. Сразу возникают вопросы – а если бы Сола не привели в операционный центр, а если бы комнат видеонаблюдения было бы больше, чем одна (такое тоже бывает)? По обыкновению, докопаюсь глубже – в казино с высокоорганизованной службой безопасности при открытии определенных дверей и проходе через эти двери в определенные помещения определенных сотрудников эти самые сотрудники (конечно же имеющие допуск) обязаны отзвониться оператору и сообщить о том, что и где они делают. Оператор в это время не только принимает звонок от сотрудника, но и наблюдает за его правомерными действиями по монитору. То есть, когда охранник открывает или закрывает дверь в главное секретное хранилище, он дублирует свои действия по каналу связи оператору, который в этот момент непрерывно за ним следит. Если в такой момент подменить картинку с изображением на мониторе, то оператор увидит не то, что он слышит, а значит он непременно заподозрит неладное. Но в Вегасе, конечно же, о таких моментах не задумываются – так только в мелких Минских казино развлекаются от нечего делать.





Но, в очередной раз допустим, Сола пустили в служебное помещение, где повсюду мониторы. Масса сотрудников следит за мониторами неотрывно. И тут Сол падает на пол с сердечным приступом. Ни один из операторов видеонаблюдения не отвернется от монитора. Более того, все операторы знают, что рядом с дорогим гостем стоит целый управляющий. Помимо этого, в том же помещении, по идее, должны находиться менеджер службы видеонаблюдения или, как минимум, супервайзер или старший оператор – что там упало на пол, кому плохо, кого вызвать – это не проблема оператора. Профессиональные операторы даже разговаривают друг с другом не отрываясь от монитора. Это привычка передается им и в обычной жизни – зачастую они могут говорить с собеседником, смотря не на того, а совсем в другую сторону, что для человека непривычного к общению с этой категорией казиношных сотрудников, воспринимается как проявление невежественности, хотя это всего лишь один из примеров профессиональной деформации.


Ну а что мы видим в кино – все, абсолютно все срываются со своих мест. Человеку стало плохо, позовите доктора (об этом мы еще отдельно поговорим), всем внезапно глубочайше необходимо помочь умирающему старцу. Что сказать – не только так называемые друзья Оушена в этом произведении идиоты, но и сотрудники ограбляемого ими казино.





Как было в оригинале. А никак. Так как видеонаблюдения в 1960 еще в казино не было, не было и надобности в подобной сюжетной линии. Однако момент с отвлечением внимания в оригинальной версии присутствует. В одном из казино специалист по электрике, он же техник, пытается проникнуть в электрощитовую. Если техник образца 2001 без боязни светил своим лицом в коридорах казино перед охраной, то техник образца 1960 не решается проникать в служебное помещение с улицы даже перед выпившей барышней. Дабы отвлечь барышню Дин Мартин устраивает с ней легкий флирт.


Псевдоразоблачение Рамона-Фрэнка.

Герой Мэта Деймонда представляется инспектором комиссии по азартным играм и приходит в казино с целью выявить сотрудника, выдающего себя за другого и имеющего криминальное прошлое. На самом деле его цель – выкрасть у Энди Гарсия секретные коды от хранилища. Почему этого можно было избежать, описывалось выше. Тем не менее, вопросы имеются и в данном повествовании.


Вот, вы обычный служащий, самый простой, самый заурядный инспектор игорной комиссии штата Невада. Вы приходите в казино по своим служебным обязанностям. Как вы думаете – есть ли у вас регламент ваших действий для различных правонарушений? Да, в России нет пока подобного органа (хотя разговоры о его создании ведутся довольно давно), но как обстоят дела в США нам (мне) известно от наших американских коллег. Я не стану придираться к тому факту, что инспектор в целях выполнения своей работы заходит в верхней одежде (а Деймонд одет в бежевый плащ) в игровой зал. В верхней одежде – ну, допустим; в игровой зал, а не в служебные офисные помещения – допустим. Но он обращается непосредственно к владельцу по вопросу, который владельца должен заботить в меньшей степени. По правилам ему следовало бы обратиться к специально назначенным для этого сотрудникам Терри Бенедикта. Это может быть кто-то из отдела кадров или кто-нибудь из внутренней безопасности, на худой конец – менеджер смены казино или тот же управляющий. Более того, он должен был бы заранее со своего служебного телефона позвонить представителю казино на служебный же телефон и обрисовать суть своего визита и назначить время встречи.





Не менее нелепо выглядит и то, что с дилером, снятым со стола по подозрению в мошенничестве, владелец казино и инспектор комиссии начинают общение сразу в игровом зале, и только потом переходят в специальный кабинет. Во-первых, как я уже отметил, не владелец этим вопросом должен был бы заниматься. Во-вторых, это мы знаем, что подозреваемый крупье не представляет опасности. А представим ситуацию, что в казино проник на должность крупье реальный бывший уголовник, скрывший, что он маньяк, убивший 20 девственниц, ну или просто бывший карточный шулер. При виде самого главного начальника и какого-то неизвестного типа в плаще, которые желают с ним поговорить, данный персонаж может повести себя непредсказуемо, он может наброситься на людей, может взять заложников, да хотя бы опрокинуть стол – все что угодно, что остановит или замедлит игру на игровых столах. А остановка игры – самое страшное, что может произойти в игровом зале! Поэтому в любом казино, даже если менеджер желает пообщаться с крупье на тему ненормативного цвета носков, крупье будет вызван (и при необходимости сопровожден) в менеджерскую или иную, специально отведенную для таких случаев, комнату. Если к крупье есть предъявы покруче цвета носков, например, шулерство, мошенничество или криминальное прошлое, то он будет перемещаться по объекту в присутствии охранника. То есть безобидный Клуни, бывший муж девушки владельца, о котором владелец уже знает все, ходит в сопровождении двух громил, а крупье, выдающий себя за другого и имеющий неизвестное криминальное прошлое, свободно расхаживает один или в компании владельца. Где хотя бы внутренняя логика?


Как было в оригинале. На момент съемок фильма комиссия по азартным играм штата Невада еще не существовала. Точнее говоря, она была создана в 1959 году, примерно в то же время, что и происходили съемки. К тому же в оригинальной версии не было нужды в подобном эпизоде по нескольким причинам: не было единого персонажа – владельца казино, у каждого казино был свой отдельный владелец; не было необходимости выкрадывать у этого абстрактного владельца какие-либо коды от замков; все члены шайки, которые работали в казино, ничем себя не скомпрометировали и просто продолжили выполнение своих обязанностей.


«Как ты мог забыть пропуск?»


Два дебила это сила! Братья автолюбители везут через зал тележку, типа с деньгами из ВИП-зала. Их задача доставить тележку в главное хранилище, чтобы акробат-китаец, спрятавшийся в тележке, смог изнутри хранилища заложить взрывчатку. Они доезжают до двери в служебные помещения, возле которой дежурит охранник (сами они при этом также одеты в форму охранников), устраивают сцену с утерей пропуска, после чего охранник забирает у них тележку и отправляет ее в хранилище.





Разберем все по порядку. Отличие крупного казино от провинциального катрана в том, что в крупном казино множество служебных помещений и переходов. Для того, чтобы попасть из одной локации казино в другую, не всегда нужно и не всегда проще и короче проходить через основной игровой зал. Если здание строилось конкретно под казино, то из ВИП-залов должны быть отдельные выходы в служебную зону, через которые и будут перемещаться сотрудники с ценным содержимым.


То, что охранники переносят деньги – нормально, если речь идет об инкассаторах (и то – это не совсем охранники). В казино (напомню – я говорю о крупных казино с грамотной организацией) деньги и фишки перемещают специально обозначенные люди, при необходимости в сопровождении охранника. В частности, переносить деньги из одной кассы в другую будет кассир.


Если одному сотруднику поручили доставить нечто ценное из одного места в другое, то этот сотрудник выполняет задачу до конца, если не было иных распоряжений. Просто так взять у коллег тележку и принять самостоятельно решение о том, что тележка должна быть направлена в хранилище, охранник на служебном входе не имеет права. Ему следовало связаться с каким-либо вышестоящим лицом и уточнить, что делать. В принципе в любой непонятной ситуации, которая не предусмотрена служебными процедурами (а мы наблюдаем именно такую ситуацию), охранник не может принимать самостоятельных решений.


Вспомним известную американскую мудрость: «Если что-то выглядит как утка, двигается как утка, крякает как утка, значит это утка». Так и тут – мы видим, что два персонажа выглядят как охранник, выполняют работу охранника. Значит, они охранники в этом казино. А значит охранник возле двери должен их знать. Но идем дальше – эти два типа проявляют себя не как охранники – они устраивают нелепейшую сцену о якобы забытом пропуске. Если ты не знаешь этих людей, и они еще и не имеют пропуск, у тебя, как охранника, должен возникнуть логичный вопрос – а вы кто вообще такие? Открывать дверь своим пропуском в данной ситуации – верх безалаберности.


Допустим, что охранников так много, что они не успевают запоминать друг друга. При этом владелец, как нам сообщают в начале фильма, знает, как зовут каждого сотрудника. Полагаю, такого же знания он будет требовать и от своих подчиненных. Но сейчас не об этом, а об утерянном пропуске. Если выясняется, что некий сотрудник где-то забыл (а это расценивается как «потерял») пропуск, то в момент, когда это выясняется, он должен сообщить об этом своему руководству. В ситуации, которая нам представляется в кино, один из братьев должен был бы остаться с тележкой в то время как другой пошел бы за пропуском. В очередной раз повторю – охранник у двери не должен им открывать дверь своей картой.





Как было в оригинале. Понятно, что никакого японца в хранилище пронести не пытались. Взрывать двери надобности не было. Но момент похожий на тележки все же присутствует. Когда грабители выгребли из кассовых сейфов все деньги, они не стали выходить с полными сумками на улицу. Они сложили награбленное в мусорные бачки возле каждого казино и спокойно вернулись в число гостей. Мусорные же бачки абсолютно без палева собрал герой Сэмми Дэвиса, который по сюжету как раз и занимался вывозом мусора из казино Вегаса, который, кстати, и придумал весь план ограбления.


Проникновение Клуни и Дэймонда.


Кроме всех глупостей, которые неоднократно описаны критиками, особое внимание привлекает «волшебная» система воздухоснабжения американских зданий, через которую любой Брюс Уиллис может пролезть куда ему надо, а Клуни из «пыточной» проникает сначала к шахте обычного лифта, а затем к шахте лифта, ведущей в хранилище.


У многих зрителей, не причастных к игорной индустрии, всегда возникает вопрос – а есть ли такие «пыточные» в казино? Конечно есть – в любом казино найдется такое помещение, в котором нет камер видеонаблюдения, в которое имеет доступ очень ограниченное количество людей, и большинство из персонала даже не подозревают, что в этом помещении происходит. Будет ли в таком помещении большое вентиляционное окно, в которое может пролезть человек – конечно нет. Там же не обязательно будут избивать Клуни или ломать руки карточному мошеннику (как в уже упоминаемом фильме «Казино»). Там могут и запереть кого-нибудь на некоторое время, чтобы он подумал и осознал всю глубину нашей глубины. А зачем испуганному и отчаявшемуся человеку давать возможность совершить дерзкий побег, пусть даже и через вентиляционную шахту?


Лично у меня возникает вопрос – если через шахты можно было проникнуть куда-угодно, а через подключение к системе видеонаблюдения можно было подсмотреть коды кассовых замков, зачем было устраивать такой сложный цирк? Несколькими кадрами ранее братья-водители без проблем проникают в служебные помещения казино через, видимо, служебный вход со стороны служебного въезда на подземную парковку (там, кстати, тоже в любом казино будет дежурить охрана). Братья попадают в некий лифт, а оттуда в игровой зал. Так вот – зачем было так заморачиваться, если через тот же служебный въезд можно было забраться в любую шахту, не задумываясь об ограничении времени и не рисковать в попытках стащить коды лично у владельца? Сразу сам себе и отвечу – все это сделано для закручивания сюжета и ради поддержания интереса у зрителя. Но, черт побери, элементарное нарушение внутренней, пусть даже вымышленной, логики, уж зело сильно в глаза бросается, особенно людям, имеющим более чем десятилетний опыт тесного сотрудничества со службами безопасности казино (это я так скромно про себя, если что).





Как было в оригинале. Элементарно – пока охранник не видит, проползали под стойкой.


«Вызовите доктора.»


«Теперь мой выход» - говорит бред Питт Бред, надевает парик Остина Пауэрса и направляется в оперативный центр, в комнату видеонаблюдения, где Сол мастерски симулирует собственную смерть от сердечного приступа. Питт как-то проходит через игровой зал, как-то проникает в служебные помещения, как-то заходит в комнату CCTV. Никому не известный врач. Видимо, в данной вселенной любой может назваться врачом и проникнуть куда ему вздумается.


Создатели художественного фильма не учли, что в крупном игровом заведении, особенно совмещенном с отелем, есть свой штатный медицинский специалист, как минимум, в количестве одного на смене. При команде управляющего «Вызывайте доктора» именно дежурный специалист быстрее оказался бы на месте происшествия. К тому же, так как таких специалистов действительно не много, в отличие от техников, сотрудники службы охраны знают их всех в лицо. Стоит ли говорить, что никому неизвестного человека, называющего себя доктором, просто не пустили бы даже в служебные коридоры.





Как было в оригинале. Один из грабителей действительно умирает от сердечного приступа после того, как выходит из казино. В версии 2001 данная инсценировка лишь позволяет всей преступной группе проникнуть в хранилище, чтобы в дальнейшем переодеться в SWAT и вынести деньги. В версии 1960 реальная смерть одного из друзей Оушена имеет ключевое значение, влияющее на дальнейшие действия, развязку и финал.


«Звоните в полицию»


Недалекий обыватель, как и сценаристы художественного фильма, наверняка думает, что организация, имеющая дело с деньгами, вызывает полицию путем набора «911» или «02». Во-первых, если в казино есть некие «громилы», приставленные к безобидному Клуни, то есть и группа быстрого реагирования – небольшой специальный отряд, дежурящий в казино как раз для всяких непредвиденных случаев. Во-вторых, почему-то только в киношных банках сценаристы вспоминают про «кнопку» вызова полиции.


Сами подумайте, на единый телефонный номер звонят массы людей со всей страны. Пока пройдет соединение, пока оператор поймет, что у вас происходит. Не ошибусь, если скажу, что даже в мелких Африканских казино уже давно пользуются именно «кнопкой», как средством связи с полицией при ограблении.





Еще один важный момент, который необходимо понимать про казино – любая остановка игры, не вызванная чрезвычайными обстоятельствами, это упущенная прибыль казино. Не стану перечислять все возможные ситуации, но, когда в игровом зале появляются люди в бронежилетах, касках и с огнестрельным оружием, это несколько тревожно, и многие гости, вместо того чтобы играть, делать ставки и проигрывать их, будут наблюдать за «движухой». Через это возникает логический вопрос – так ли уж необходимо отряду специального назначения, который пришел брать грабителей хранилища, проходить во всем обмундировании через игровую зону, когда, наверняка, ближе и эффективнее было бы пройти через служебный вход? Я могу привести лишь два случая, когда сторонние (не сотрудники казино) военизированные подразделения входят в казино через главный гостевой вход – либо они приехали усмирять разбушевавшегося гостя в игровом зале, с которым не может справиться местная охрана, либо они приехали арестовывать само казино за какие-то негодяйства.


Как было в оригинале. Кстати, в 60-е в полицию как раз еще звонили. И это тоже важный момент фильма – все звонки из всех пяти ограбленных казино поступают в одно отделение полиции, что изначально наводит некоторую панику на полицейских из-за нехватки людей, должных выезжать на вызов.


Ограбление свершилось. Финал.


Здесь просто хотелось бы сравнить один и тот же эпизод, абсолютно по-разному показанный в оригинальной и новой версиях. Сразу скажу, что в версии 1960 происходящее показано реалистично – так, как это было бы на самом деле.


Итак, владельцы казино узнают, что у них только что украли всю кассу. Что происходит в оригинале – игра останавливается, всех гостей просят покинуть казино, на выходе каждого гостя проверяет прибывшая полиция. Что происходит в казино в 2001 – люди по-прежнему продолжают играть, на главном входе в казино никакой дополнительной охраны.


Следует вероятно пояснить, что, когда в кассе казино заканчиваются деньги, казино не может, да и не имеет права продолжать работать. Было масса случаев, возразят мне динозавры игорного бизнеса, когда казино открывалось с так называемой «нулевой кассой». Да, было, но давно и не в нашем районе. В очередной раз подчеркну – в фильме нам показывают образцово-показательные казино во всех отношениях. Так показывайте грамотно!


Почему при отсутствии денег в кассе казино нельзя работать – потому что любой игрок, который захочет получить свой выигрыш, имеет полное право при невыплате обратиться в правоохранительные органы (а в США это особенно чревато), и тогда заведение рискует обанкротиться и закрыться, ибо потеряет не только то, что украли, но и переплатит массу неустоек по суду. Данная цепь событий может привести к разорению владельца и даже (а мне известен и такой случай) к тюремному заключению оного.





В конце сравним концы, так сказать. В 2001 году, удачно ограбив казино, все «друзья» стоят возле фонтана и с удовлетворенно благостными лицами взирают в грядущее.


В 1960 году, дабы вывезти украденное из Вегаса, «друзья» прячут наличность в гроб умершего товарища, но внезапно жена умершего решает его кремировать прямо в Вегасе. Все приходят в церковный крематорий и с удивлением и разочарованием смотрят, как их деньги уезжают в огненную печь.





Если вы хотите посмотреть фантастическую сказку с нарушениями даже внутренней логики, не задумываясь смотрите художественный фильм «11 друзей Оушена» 2001 года. Если же вы хотите насладиться двумя часами художественного произведения про то, как на самом деле можно ограбить казино, в котором все показано правдиво до мелочей, вам в год 1960 к Синатре и его «Крысиной стае».


The End.




Евгений Туранский

Jinn Touransky

апрель 2022

теперь и кинокритик

174 просмотра0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все
bottom of page