top of page
Поиск

История игр. Происхождение карточных мастей.

Фото автора: Jinn TouranskyJinn Touransky

Разговор об истоках игральных карт был бы не полным без упоминания карточных мастей – откуда они взялись, что обозначают сейчас и что обозначали изначально. В процессе изучения вопроса мне довелось прочитать массу версий, большинство из которых, во-первых, расходятся с историческими фактами и как следствие не выдерживают никакой критики, во-вторых, не имеют никаких документальных исторических подтверждений. Помимо прочего, попадались и версии откровенно бредовые. Вот некоторые из них:


Древнеегипетские жрецы записали всю мудрость мира на табличках в виде карт, которые впоследствии стали картами таро. Они же, соответственно, и придумали помимо Старших Арканов Младшие Арканы, которым присвоили масти. Фактами не подтверждается. Расходится по датам.


Так как карты пришли с Востока, то и масти принесли те, кто чаще всего на Восток ходил, то есть рыцари крестовых походов. Они и придумали масти как символы рыцарства: копье, щит, меч, герб. Эти символы со временем переросли в известные нам пики, черви, трефы и буби. Расходится с историческими фактами и не подтверждается.


Карты и масти придумали для развлечения французского короля Карла VI Безумного в 1392 году (или еще какого-нибудь монарха, в зависимости от национальности автора версии, но эта самая распространенная), а масти символизировали четыре существовавших на тот момент сословия: священники, рыцари или дворянство, торговцы и ремесленники и крестьяне. Они же черви, пики, буби, трефы. Чисто Индия со своими брахманами, кшатриями, вайшьями и шудрами. Кроме откровенного бреда и натягивания совы на глобус, не подтверждается историческими фактами. Хотя в данной версии можно скорее говорить о постановке телеги впереди лошади, ибо подобный символизм мастей все-таки присутствовал в определенных странах, а также у любителей мистики, масонов и пользователей Таро, но это было гораздо позже, чем карты и масти появились в Европе как таковые.


Нечто похожее с символизмом сословий предполагают сторонники христианской версии. Якобы пики это собственно пика, которой тыкали в Иисуса, трефы — это конечно же крест, на котором он был распят, черви – по одной версии символизирует сердце Иисуса, по другой – губку с водой, которую подносили ему, пока он висел на кресте, и буби – гвозди с четырехгранной шляпкой, которыми Иисус был прибит. Действительно, в церковной символике можно встретить все эти элементы. Но, согласно археологическим находкам, первым картам, найденным на территории Европы, масти изображались несколько другими символами. В данном случае опять имеет место несоответствие и постановка телеги впереди лошади.


И, наконец, моя любимая версия с приветом академику Фоменко – карты и карточные масти придумали древние Славяне (они же древние Укры, они же Гиперборейцы, они же потомки жителей Нибиру, они же победители рептилоидов), а масти символизируют явь, навь, правь и кривь!.. Стоит ли говорить, что под этой версией вообще нет никакой базы.


А теперь перейдем к фактам. Как мы уже знаем, первые карты были изобретены в Китае. Особое внимание стоит обратить на так называемые «денежные карты», которые служили не только для игр, но иногда являлись заменителями денежных средств. Как таковой масти они не имели, зато имели, говоря современным языком, деноминацию: монеты (方穿), связка монет (吊, 串, 弔, 錢貫, 貫錢 в английских источниках для всех этих иероглифов используется слово «strings», но точнее с китайского их можно перевести как «веревка» или «подвязка»), мириады связок или монет ( 萬 или 万) и, наконец, десятки мириад (). В играх десятки не всегда использовались, но кроме вышеназванных деноминаций были два, можно сказать, джокера – это карта в полмонеты и карта нулевой монеты. В каждой деноминации было по 9 карт. То есть – одна монета, две монеты, и так далее до девяти монет; затем – одна связка монет, две связки, и далее по той же логике.


Именно в таком виде денежные китайские карты проникают сначала в Индию, а затем, в XI веке, на Ближний Восток и в Центральную Азию, где в это время всем правят приверженцы ислама. Непонятные китайские иероглифы в это время и в этом месте начинают преобразовываться в понятные арабские картинки. Есть мнение, что разделение на масти было сделано для того, чтобы придать игре больший интерес, так сказать, разнообразить игровые варианты. Осветим все по порядку.


Китайские монеты использовались китайцами еще с IV века до Нашей Эры и представляли собой диск с квадратной прорезью. Именно так они рисовались и на картах, и на костях для маджонга и на китайских домино. Тут арабам долго думать не пришлось – перерисовав кружок с ромбиком внутри, они получили первую масть и назвали ее «монеты».



Связка монет не в подвешенном виде сама по себе очень напоминает палку. Еще у самих китайцев она уже преобразовалась в бамбуковый стебель и в таком виде перешла в маджонг и домино. Именно в виде палки ее и переняли себе арабы – вторая карточная масть стала изображаться в виде палки и получила название «посохи». Существуют свидетельства, что в некоторых колодах эта масть у арабских народов именовалась «клюшка для поло», но, так как средневековым европейцам была неизвестна эта увлекательная игра, они взяли себе в итоге более понятное для них название «посохи» или «дубинки».



Мириады или множество – это несколько сплетенных между собой связок монет. Тут не обошлось без лингвистического вмешательства. Слово «множество» на тюркском, монгольском и чжурчжэньском языках мало того, что созвучно аналогичному китайскому слову, но еще и имеет в этих трех языках другое значение. Точнее говоря, этим словом данные народы называли свои чаши. Таким образом мириады монет преображаются в символ кубка и обретают название третьей масти – «кубки» или «чаши».


Что касаемо десятка множеств, то китайский иероглиф, обозначающий «десять» в написании похож на крестик. Крестик, как символ, чужд, а в те времена еще и враждебен, арабскому миру. Но он поразительно напоминает меч. Таким образом и появляется четвертая масть, изображающая холодное оружие, и получившая название «мечи». Забегая вперед, скажу, что испанское название «espada» - собственно и есть меч, и от это слова происходят и шпага (spada) и пика (spade).


Именно в таком виде масти закрепляются в Мамлюкском Султанате, переходят на территорию современного Египта, оказываются на африканском берегу Средиземного моря, откуда счастливо переплывают в Испанию.


Однако по ходу пути в карточную колоду добавились еще несколько карт. Карты мамлюков, самые ранние из обнаруженных и датируемые концом XII – началом XIII веков, кроме цифровых монет, клюшек для поло, чаш и мечей, содержат еще такие ранги как: malik (ملك) – это типа монарх, nā'ib malik (старший наместник – заместитель монарха) и thānī nā'ib (младший наместник – заместитель заместителя). В исламских странах изображать человеческие образы было запрещено, поэтому карты не имеют изображений. Но, если взглянуть на их китайских родственников, то можно заметить, что в XIV веке (как раз в то время, когда карты пришли в Испанию) на денежных картах ранга «множество связок монет» изображались различные персонажи из сборника «Речные заводи» (水滸傳, Shui Hu Zhuan) – один из четырех классических китайских романов и первый роман в жанре уся (фентези-боевик), повествующий о приключениях 108-и благородных китайских разбойников.



Еще одно совпадение по времени относится к введению в употребление в Европе арабских цифр. Несмотря на то, что появились они еще в V веке, приживались арабские цифры на территории Испании с XI по XIII век. Именно в это время в Испанию проникают и первые карты. Помимо этого, по-арабски словосочетание «арабские цифры» звучит как «ар-камун арабия» (أرقام عربية), в то время как термин «арканы» (с французского «тайна») применительно к картам Таро был введен только в 1863 году. Даже, если между арабским «ар-камун» и французским «аркан» нет ничего общего (с приветом тому же Фоменко и Задорнову), можно смело утверждать, что Таро не могли быть прародителями современных карт, хотя бы по причине большой разницы во времени становления карт как таковых.


Можно предположить, что карты с изображениями появляются в Европе в конце XIII века (что на сто лет раньше времени правления Карла VI, шуту которого и приписывают некоторые историки изобретение карт вообще), и являются прорисованными образами арабских «маликов» с их наместниками.



Интересно, что японцы, прекрасно понимающие китайские иероглифы и китайскую культуру в целом, не стали размениваться на четыре масти, а ввели аж 12 мастей. В частности, для игры в японскую игру «Ханафуда» (花札) используется колода из 48 карт – 13 мастей, в каждой из которых по четыре карты. Подробно об этой игре, возможно, я напишу после того как изучу ее через своих японских друзей, хотя и сейчас любознательный читатель может найти множество русскоязычных сайтов, посвященных этой игре и этой уникальной колоде. Коротко – каждая масть символизирует определенное время года (сезон определенного растения). Для нас ближе будет градация на месяцы. Январь – время сосны, февраль – сезон цветения сливы, март – сезон цветения сакуры (вишни) и так далее.



Итак, покер, равно как и другие карточные игры, не мог быть изобретен раньше, чем собственно карты попали в Европу. Более того, с момента первого упоминания в XIV веке, в Европе происходит взрыв разнообразия дизайнов, систем мастей (в основе чего непременно лежит уже вышеупоминаемая мамлюкская колода), кульминацией чего к 1500 году становится создание основных систем европейских мастей (итальянских, испанских, швейцарских, немецких, французских) и, соответственно, большого разнообразия сопутствующих игр. Только в 1420 году появляются карты Таро (уже много позже европейские, и в первую очередь французские мистики придумают легенды о древних египетских картах Таро и всем, что с ними связано). Данные легенды не имеют исторических и археологических подтверждений. Предположительно во Флоренции (но однозначно на территории современной Италии) к уже известной колоде в 52 листа добавляются, на тот момент так называемые, триумфальные карты, послужившие прообразом козырной масти. В дальнейшем эти триумфальные карты станут Старшими Арканами. В тот же период был разработан ряд азартных игр, основанных на собирании или ставке на определенную комбинацию карт: совпадение по масти – типа Флеши (Flusso, Flusslen и т.д.); Последовательности, они же Стриты (Quentzlen, Sequence и т.д.); совпадения номиналов (пары, тройки, четыре одинаковых) и игры на подсчет суммы очков (как в Тридцать-Одно, предке Двадцать-Одно и как следствие Блэк Джека). О первом упоминании игры Двадцать-Одно можно прочитать в одной из предыдущих статей.


Все эти разновидности комбинаций и счета очков, по мнению большинства историков, были заимствованы из игр в кости того периода или смоделированы по ним, хотя у нас нет достаточной информации, чтобы восстановить полные правила игр в кости, ибо играли в них в основном личности маргинальные, которые писать и читать не умели, и как следствие не смогли донести до нас, своих тянущихся к исторической правде потомкам, какие-либо документы по этой теме.


Трудно представить себе процесс игры в стиле покера, действовавший в играх в кости того времени, поскольку изначально игра полностью зависела от возможности скрыть номиналы карт, которые вы держите или вытягиваете, в то время как результат бросков костей обязательно открыт и виден всем. Данный факт описывает некий Кардано (Cardano Girolamo. Liber de ludo aleae, 1564) в своей «Книге об азартных играх» в 1564 году: «Существует отличие от игры в кости, потому что последние открыты, тогда как игра с картами происходит из засады, ибо они не видны».


Что видели на своих картах жители разных стран – хорошо показано на картинке.



Можно заметить, что у немцев монеты преобразовались в колокольчик, откуда и перебрались в Россию под именем «бубны». Никакого отношения «бубны» или «буби», кстати, к бубонной чуме не имеют (она характеризуется образованием так называемых «бубонов»). Поэтому на русском языке правильно говорить «бубновая масть», а не «бубонная». Французы со временем заменили монету на бриллиант. Трефы, они же изначально простые палки, рисовались с листиками, а в какой-то момент в определенных областях стали изображать только листик. В Германии нарисовался желудь, а в Англии и Франции это стал листик клевера. Типа, кому что ближе. По-французски клевер – «trèfle», откуда и пошло русское название «трефы». Пики в Россию также пришли из Франции, в то время как в Германии они преобразовались в обычный лист (из-за схожести формы), а в Швейцарии и вовсе в щит. Ну а Испанские чаши или кубки, опять же из-за схожести формы, пришли в Англию и Францию в виде сердец, откуда в свою очередь перекочевали в Россию и получили название «червы», скорее всего ввиду сокращения «червоное сердце» (по аналогии со старым названием этой масти у славянских народов в целом).


Ну и напоследок – цитата из пресловутой википедии:


«Появление карт в России относится к царствованию Фёдора Иоанновича. Согласно Уложению царя Алексея Михайловича от 1649 года, карточные игры считались большим преступлением, за которое полагалось клеймение раскалённым железом и вырывание ноздрей.»


Подробно ознакомится со всевозможными дизайнами карт и их историей можно на интереснейшем сайте https://www.wopc.co.uk/


Берегите себя!




Евгений Туранский

Jinn Touransky

955 просмотров0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все

Kommentare


bottom of page