top of page
Поиск
  • Фото автораJinn Touransky

История игр. История покера. Предки игры.

Обновлено: 3 мая 2021 г.

Бабушка рядышком с дедушкой. (с)



В статьях зарубежных исследователей азартных игр упоминается множество игр, по своей сути и структуре напоминающих современный покер – покер в том виде, в котором мы знаем его сейчас. Некоторые из этих игр сохранились в том или ином виде до наших дней. Для лучшего понимания истории покера все эти игры можно сгруппировать по количеству карт, участвующих в игре (или получаемых при раздаче). Для удобства, и дабы не возникало лингвистических казусов, опишу некоторые из них на языках оригиналов.


Трехкарточные игры: Belle, Flux и Trente-un (Франция, XVII-XVIII века, оно же Dreisatz в Германии), Post & Pair (Англия и Северная Америка, XVII-XVIII века) и его производное Brag (с XVIII века по настоящее время), Brelan (Франция, XVII-XVIII века) и производное от него Bouillotte (конец XVIII и начало XIX веков, Франция и Америка).


Четырехкарточные игры: Primiera (Италия, XVI век и по настоящее время) и ее английский аналог Primero (XVI - XVII века), Gilet (Франция, XVI - XVIII века), Mus (Испания, в частности, баскский вариант, дата зарождения неизвестна, но используется и сейчас), Ambigu (Франция, XVIII век).


Пятикарточные игры: Pochen или Pochspiel (Германия), которую можно приравнять к игре XV века, записанной как Bocken, и в которую во Франции играли сначала под названием Glic, а затем как Poque. Из всех ранних европейских азартных игр эта с большей вероятностью имеет отношение к становлению покера, поскольку в конечном итоге и дала ему название. Pochen - это глагол, означающий в первую очередь удар, стук по столу, а во вторую очередь - «(я) играю», или «ставлю», или «поднимаю». Таким образом, Pochspiel - это игра в poching, т.е. «игра в пари (поднимание ставок)». В своих ранних формах она именовалась также boeckels, bocken, bogel, bockspiel и тому подобное.


Далее я опишу две, на мой взгляд самые характерные игры, которые стали предвестниками покера, и скорее сего, являются его прямыми «бабушкой» и «дедушкой».



PRIMIERA


Джероламо Кардано (Girolamo Cardano, 1501-1576), известный итальянский математик, инженер, философ, врач и астролог (именно в его честь называется «карданный вал», кстати), в своих трудах описывает ее как «самую благородную из карточных игр». Однако первое упоминание игры датируется 1526 годом и встречается в стихотворении современника и земляка Кардано – Франческо Берни (Francesco Berni, 1497-1535) «Capitolo del Gioco della Primiera»:


Tutta l’età d’un uomo intera intera, se la fusse ben quella di Titone, non basterebbe a dir della primiera; non ne direbbe affatto Cicerone, né colui ch’ebbe, come dice Omero, voce per ben nove millia persone: un che volesse dirne daddovero, bisognere’ ch’avesse più cervello che chi trovò gli scacchi e ’l tavoliero. La primiera è un gioco tanto bello e tanto travagliato, tanto vario, che l’età nostra non basta a sapello; non lo ritroverebbe il calendario né ’l messal ch’è sì lungo, né la messa, né tutto quanto insieme il brevïario. Dica le lode sue dunque ella stessa, però ch’un ignorante nostro pari oggi fa ben assai se vi s’appressa; e chi non ne sa altro, almanco impari che colui ha la via vera e perfetta che gioca a questo gioco i suoi danari. Chi dice egli è più bella la bassetta per esser presto e spacciativo gioco, fa un gran male a giocar se gli ha fretta. Questa fa le sue cose a poco a poco; quell’altra, perché ell’è troppo bestiale, pone ad un tratto troppo carne a foco, come fanno color c’han poco sale e que’ che son disperati e falliti e fanno conto di capitar male. Nella primiera è mille buon partiti, mille speranze da tenere a bada, come dire "carte a monte" e "carte e ’nviti", "hi l’ha" e "chi non l’ha", "vada" e "non vada", star a flusso, a primiera e dire: "A voi", e non venir al primo a mezza spada: ché, se tu vòi tener l’invito, puoi; se tu no ’l vuoi tener, lasciarlo andare, metter forte e pian pian, come tu vuoi; puoi far con un compagno anche a salvare, se tu avessi paura del resto, et a tua posta fuggire e cacciare. Puossi far a primiera in quinto e ’n sesto, che non avvien così ne gli altri giochi, che son tutte novelle a petto a questo; anzi son proprio cose da dapochi, uomini da nïente, uomini sciocchi, come dir messi e birri et osti e cuochi. S’io perdessi a primiera il sangue e gli occhi non me ne curo; dove a sbaraglino rinnego Dio s’io perdo tre baiocchi. Non è uom sì fallito e sì meschino, che s’egli ha voglia di fare a primiera, non truovi d’accattar sempre un fiorino. Ha la primiera sì allegra cera che la si fa per forza ben volere per la sua grazia e per la sua maniera. Et io per me non truovo altro piacere che, quando non ho il modo da giocare, star dirieto ad un altro per vedere; e stare’vi tre dì senza mangiare, dico bene a disagio, ritto ritto, come s’io non avessi altro che fare; e per suo amore andrei fin in Egitto et anche credo ch’io combatterei, defendendola a torto et a diritto. Ma s’io facessi e dicessi per lei tutto quel ch’io potessi fare e dire, non arei fatto quel ch’io doverei; però, s’a questo non si può venire, io per me non vo’ innanzi per sì poco durar fatica per impoverire: basta che la primiera è un bel gioco.


Если в двух словах: всей жизни не хватит, чтобы описать эту прекрасную игру. Чтобы в нее играть, нужно больше мозгов, чем для шахмат. Игра настолько увлекательна и разнообразна, что понравится любому. Если есть хорошая комбинация, можно выиграть много денег. Можно использовать разные тактики игры. Я готов не есть, не спать, идти на край света – лишь бы играть в эту замечательную игру (спасибо гуглопереводчику, но, кто знает итальянский, может попробовать сделать литературный перевод).


Фактически это первое литературное произведение, в котором описывается карточная игра с некоторыми подробностями правил и тактик. А также первая игра, близкая по своей сути к покеру. В этом легко убедиться, узнав правила игры:


В игре может принимать участие от 4 до 8 игроков. Игра ведется колодой в 40 листов (современная колода в 52 листа без восьмерок, девяток и десяток). Каждый игрок получает по 4 карты (карты сдаются по 2, как в преферансе, или сразу по 4). Цель игры – собрать комбинацию большую, чем у других игроков. После первоначальной раздачи игрок может поменять любое количество карт (как играли в составе более 5 игроков – не поясняется). После обмена карт начинаются торги. Игроки делают ставки, кто-то может скинуться. Те, кто уравняют ставки, вскрывают свои карты и определяют победителя по старшей комбинации. В целом – чем не покер?! А вот чем – во-первых, комбинации, хоть и похожи на покерные, тем не менее отличаются, во-вторых, помимо комбинации при определении победителя имеет значение количество очков, набранных на своей комбинации – оно должно быть больше, чем у других. Сумма очков карт, не входящих и/или не составляющих комбинации не учитывается.


Картинки – по 10 очков.

Туз – 16 очков.

Семерка – 21 очко.

Шестерка – 18 очков.

Пятерка – 15 очков.

Четверка – 14 очков.

Тройка – 13 очков.

Двойка – 12 очков.


Возможные комбинации:


Chorus или Quartet – Хор или Квартет, четыре карты одного достоинства.

Fluxus – Все карты одной масти. От этого названия берет свое начало «флэш», он же «flush».

Supremus или 55 – шестерка, семерка и Туз одной масти плюс любая карта другой масти. Как мы понимаем из названия – количество очков на такой комбинации равно 55.

Primiera – все карты разных мастей.

Numerus или Punto – две или три карты одной масти.


Перед игрой все игроки делают первоначальную ставку, формируют начальный банк. Блефовать разрешалось, но после выигрыша игрок обязан был показать свои карты.


В таком виде Primiera начинает шествие по Европе в первую очередь благодаря аристократии и родственным связям европейских монархов. Осмелюсь предположить, что та же Primiera была известна не только в Италии в конце XV века (то есть примерно на 50 лет раньше вышеупомянутого стихотворения), но и в Англии. В британских архивах сохранились записи о том, что несколько раз в период правления Генриха VII (1457-1509), правнука французского короля Карла VI Безумного и отца небезызвестного Генриха VIII (того самого, у которого было много жен, который учредил англиканскую церковь из-за того, что Папа запрещал ему разводиться, и который, в то время как во Франции придворным дамам запрещалось мыться чаще двух раз в год, казнил одну из своих жен за то, что она потела во время секса и как следствие плохо пахла), для того чтобы погасить карточный долг короля, экстренно дочеканивались дополнительные деньги! А уже про Генриха VIII (1491-1547) напрямую пишет Шекспир, описывая его игру именно в Primiero со своим зятем Чарльзом Брэндоном, 1-м герцогом Саффолк. Вероятно, и сам Вильям-наш-Шекспир (1564-1616) не чурался игры в карты, ибо упоминание Primiero встречается у него в нескольких произведениях, в частности в «Венецианском купце». Напомню, что примерно в то же время в Испании набирает популярность игра «Тридцать одно», о чем я писал в одной из предыдущих статей. Таким образом можно сделать вывод, что предки Блэк Джека и Покера зарождались в одно и то же время, но если «Тридцать одно» считалась игрой низших слоев населения, то Primiera была развлечением аристократии.


По некоторым правилам игрок, имеющий комбинацию и желающий сделать ставку в Primiera, должен был постучать по столу. И тут нам следует переместиться на территорию, занимаемую современной Германией, и пристальнее присмотреться к игре Pochen.


POCHEN


Согласно «википедиям» на разных языках, игра Pochen впервые упоминается в 1441 году в Страссбурге. Именно в такой формулировке. Все «википедии» (и на немецком, и на английском, и даже на японском) при этом отсылают не к оригиналу упоминания, а к историку и писателю Дэвиду Парлетту (David Parlett 1931-еще жив), который издал много книг по истории игр (все, конечно же, на английском). Некоторые его труды, а также отсылки к литературе из его произведений, я использую для своих исследований. Однако книгу, в которой он пишет про упоминание игры Pochen в 1441 году, мне найти в сети не удалось. Соответственно русскоязычному читателю остается пока поверить Парлетту на слово.


Игра эта состоит из трех этапов или, лучше сказать, миниигр, и для игры используется специальная доска – «Pochbrett». Эта доска используется для принятия ставок. На иллюстрациях можно увидеть доску средневековую и современную. Лично мне не понятно, зачем было так заморачиваться, но ясно одно – игра до сих пор популярна в Германии, наборы для игры можно купить по сей день, игра рекомендуется немецким детям от 10 лет и старше (спасибо гуглопоиску).



Игра имеет несколько вариантов. В основном используется колода в 32 листа (от «семерок» до Туза), но возможно и другое количество, если игроков больше 6 человек. По одной версии игрокам сдают по пять карт, по другой – игрокам сдают все карты. В первом случае следующая карта в колоде объявляется козырем, во втором случае козырем объявляется последняя сданная карта. Доска состоит из восьми лунок по окружности («poch») и одной лунки в центре («pinke»). Каждая лунка типа «poch» промаркирована: Туз, Король, Дама, Валет, Десятка, Марьяж, Секвенция («sequenz») и Джокер (ячейка называется «Pocher»). Перед началом раздачи каждый игрок делает фиксированную ставку в каждую из этих лунок.


Этап 1. Das Melden.

Тот игрок, у кого на руках козырные Туз, Король, Дама, Валет или Десятка, забирает содержимое соответствующих лунок. Карта, на основании которой игрок забирает содержимое, предъявляется другим игрокам. Тот, у кого на одной руке окажется и Король и Дама козырные, забирает содержимое лунки «Марьяж». Секвенция – в данной игре это три карты по порядку одной масти (для нашего брата будет понятнее сказать – стрит-флэш из трех карт) – содержимое данной лунки забирает тот, у кого секвенция из более старших карт, при этом козырная секвенция старше любой другой. При равных секвенциях выигрывает тот, кто первый сидит по часовой стрелке от дилера. Если ни у кого на руках нет необходимой карты, то ставки в лунках остаются и переходят во второй этап, равно как и содержимое лунки «Pocher».


Этап 2. Das Pochen.

Вот тут начинается чисто покерная торговля. Игроки, начиная с первого от дилера по часовой стрелке, начинают делать ставки в центральную лунку. Мне встретились несколько вариантов торгов – все как в современном покере. Есть варианты, где можно поднимать на любую сумму, есть варианты, где можно поднимать только в два раза больше предыдущей ставки, и так далее. Суть одна – когда все уровняли ставки, те, кто остался в игре и не сбросил, открывают карты и сравнивают комбинации. Выбор комбинаций не велик – Четыре одинаковых, Три одинаковых и Две одинаковых. При равенстве пар, побеждает игрок, сидящий первым от дилера по часовой стрелке (то есть по следующей старшей победителя не определяют). В итоге игрок, у которого самая старшая комбинация, забирает содержимое всех лунок.


На одном немецком сайте любителя данной игры, полностью посвященном этой игре, я наткнулся на следующий интересный момент, не описанный ни в «википедиях», ни у Парлетта, ни в каких-либо других материалах: если игрок считает, что у него на руках старшая комбинация, он делает свою ставку; при этом у других игроков есть три варианта, как в покере – скинуться, ответить, поднять; вариант «скинуться» ничем не примечателен; если другой игрок считает, что его комбинация старше, он может ответить или поднять, но (и вот оно интересное), если другой игрок поднимает ставку, после чего оставшиеся игроки отвечают, а у этого игрока оказывается комбинация не старшая из вскрывшихся, то он обязан доложить в банк сумму в два раза большую, чем лежит в центрально лунке, а весь выигрыш, включая содержимое, оставшееся после первого этапа, и содержимое лунки «Pocher» получает игрок, имеющий старшую комбинацию. Аналогично и для первого круга торгов без перекруток – допустим, играют 3 негодяя. Первый тупо чекует, второй чекует, третий делает ставку в 5 золотых, первый и второй коллируют. При вскрытии у третьего оказывается комбинация меньше, а старшая комбинация у первого. В банке на тот момент 15 золотых. В этом случае третий игрок докладывает в банк 30 золотых, и 45 золотых забирает себе первый игрок. Таким образом можно делать вывод, что блефовать в данной игре можно, но это очень опасное занятие. Кстати, нечто подобное встречается и в некоторых описаниях итальянской игры Primiera, и в некоторых ранних описаниях покера.


Этап 3. Das Ausspielen.

Победитель предыдущего конкурса ходит первым. Можно зайти с любой карты. Следующий игрок обязан положить не нее карту старше той же масти, либо козырь. На этом этапе тоже есть несколько разновидностей. Основной смысл – избавиться от всех своих карт раньше других. Первый кто это сделает получает от других сумму равную количеству оставшихся у них на руках карт (в конверсии к первоначальной ставке). То есть если у игрока осталось 2 карты, а изначально в лунки все положили по 10 золотых, то этот игрок отдает победителю 20 золотых.


Любопытно, что подобная трехступенчатая структура игры также использовалась в играх Belle, Flux и Trente-un (во второй части которой игроки изначально делали ставки на то, у кого больше карт одной масти – чисто ставки на лучший флэш), и в Post & Pair, во второй части которой игроки также делали ставки на лучшую пару или три одинаковых. Ранняя форма игры Brag также состояла из трех этапов (в Brag, кстати, наравне с покером часто играют в Америке в период собственно становления покера; эта игра часто упоминается в различных рассказах тех же Смита и Девола – читайте их сочинения в моем переводе в предыдущих и грядущих постах), и подобная схема лежит в основе игры Mus, где, однако, первый этап был разделен еще на две части, что превратило ее в игру из четырех этапов.



Можно смело предполагать («И Сократ со мной согласен», как говорил Аль Пачино в фильме «Дик Трейси»), и многие современные западные историки придерживаются такого же мнения, что постепенно вторая часть игр, где происходит торговля за комбинации, была признана азартными игроками как наиболее увлекательная, и стала сама по себе выделяться в отдельную игру, впитывая в себя комбинационные варианты итальянской «бабушки» Primiera. Французская версия Pochen появляется во Франции в конце XVI века под названием Poque, где берет в себя некоторые моменты от французской же игры Glic (в Англии – Gleek). Как уже было написано выше, немецкое слово «poch» обозначало, во-первых, лунку для ставок, во-вторых, собственно «ставка» или «стук». Французский эквивалент «Ichpocheeins» - «Je poque d'un jeton» («ставлю одну фишку»). Энциклопедия Британика дает определение слов «pochen» и «poque» в отношении азартных игр как глагол «to bluff», то есть «блефовать». Рискну высказать мнение, что в нашей русской версии игру «Покер» следовало бы назвать «Блефун».


В конце XVIII века Poque оказывается на французской территории современной Америки и уже в начале века XIX вместе с Луизианой переходит к Соединенным Государствам. Далее я процитирую Дэвида Парлетта, как носителя английского языка: «Последняя буква «е» в слове «poque» произносится коротко как нейтральная гласная, что может объяснить, почему нефранкоязычные американцы восприняли и увековечили это слово как «покер», а не «пок». Французское название «poque», произносилось как «poke», а южане изменили произношение до двух слогов на «pokuh» или «poker».


Вот вам и «мама» покера – француженка «Poque». Но, как мы знаем, в нее играли колодой в 32 листа, а в самой первой версии покера использовались только 20 карт. Что наводит исследователей на мысль, что некая подобная игра с 20-ю картами уже была также известна французским переселенцам. Иными словами – покер естественным образом развился в обществе, которое уже было знакомо с 20-карточной состязательной игрой и решило использовать часть правил той игры для новой версии Poque. Так кто же «папа» - спросите вы. А вот он – французская игра Bouillotte.


BOUILLOTTE.


В игре могут принимать участие от трех до пяти игроков. Перед раздачей игроки делают первоначальные ставки. При желании, еще до раздачи, они могут поднимать и перекручивать ставки «в темную», пока все не уровняют. Затем каждый игрок получает по три карты, а следующая карта в колоде выкладывается в центр и является общей для всех. Затем идет опять привычный для нас круг торгов, после чего происходит вскрытие. Возможные комбинации:


Brélan Carré – четыре одинаковых (три своих и одна общая). Отсюда и название Каре.

SimpleBrélan – три одинаковых с Тузом (просто тройная с Тузом или тройная на тузах).

Brélan Favori – просто три одинаковых.



Именно здесь появляется выявление победителя по старшей карте, а точнее говоря, по набранным очкам. Если ни у кого нет комбинации, то выигрывает тот игрок, который набрал большую сумму.

Туз считается за 11 очков. Картинки – по 10 очков, остальные карты – по номиналу. Примечательно, что в игре не использовали Валетов, «десяток» и «семерок». То есть играли Туз, Король, Дама, «девятки» и «восьмерки». Также, согласно правилам, если игрок выигрывал на комбинации, то остальные игроки доплачивали ему еще по фиксированной таксе, которая оговаривалась в начале игры.


Можно заметить, что в некотором роде эта игра повлияла на так всеми горячо любимый в наше время Техас – подъем ставок до раздачи основных карт и наличие общей карты для составления комбинации.


В таком виде в 1803 году игра Bouillotte впервые появляется в Америке, а уже через 20 лет мы становимся свидетелями рождения Покера! (о чем можно прочитать в предыдущих статьях)


P.S.: Но это еще не все (как говорил барон Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен). Что еще могло повлиять на современную структуру покера – мой любознательный читатель узнает в следующих выпусках.



Евгений Туранский

Jinn Touransky


313 просмотров0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все
bottom of page